当前位置: > maya怎么才能让一个物体点的运动全在另一个物体的表面...
题目
maya怎么才能让一个物体点的运动全在另一个物体的表面

提问时间:2021-03-23

答案
这个是个难题,比如另一个物体的表面是曲面,那标准答案就是让物体的运动轨迹和另一个物体表面的曲面方程一致(在同一坐标系内).
建议你看看北京2008年高考物理真题的最后一道.会对你理解这个题非常有帮助.
teacherws为百度知道解答,严谨转载.
举一反三
我想写一篇关于奥巴马的演讲的文章,写哪一篇好呢?为什么好
奥巴马演讲不用看稿子.为什么中国领导演讲要看?
想找英语初三上学期的首字母填空练习……
英语翻译
1,人们染上烟瘾,最终因吸烟使自己丧命.
版权所有 CopyRight © 2012-2019 超级试练试题库 All Rights Reserved.